martes, 20 de diciembre de 2016

Killer is Dead

Suda51 es un tipo muy particular, cualquiera que haya jugado un rato a alguno de sus juegos se habrá percatado de ello enseguida y en su mente se habrá hecho la siguiente afirmación; o te gustan sus juegos o los odias, no hay punto medio. Con el paso del tiempo sus juegos son cada vez mas locos por lo que este hecho se acentúa mas, así que vamos adelante con Killer is Dead y veamos si esta locura es buena o un desastre.

Desarrolladora: Grasshopper Manufacture
Distribuidora: Kadogawa Shoten
Compositor: Akira Yamaoka
Plataforma: XBOX360, Windows
Lanzamiento: 1-8-2013
Genero: Hack´n Slash
Argumento: De algo hay que ganarse la vida y eso es algo que Mondo Zappa sabe muy bien. Así que tras levantarse una mañana con un brazo metálico en lugar de donde debería estar el suyo, decide echar su curriculum para entrar en una organización de asesinos, que acepta matar a quien el cliente quiera si abona las tarifas correspondientes. De esta manera se gana la vida y durante su tiempo libre se dedica a cortejar a hermosas, aunque algo extrañas, mujeres.
Análisis: Lo primero que debemos decir es que Killer is Dead nos recuerda muchísimo a No More Heroes, lo cual es bueno y malo a la vez. La trama no es nada del otro mundo, mas rara que enrevesada, marca de Suda 51. Lastima que tras a ver jugado a la saga antes nombrada, veamos los giros de guion a la legua y la sorpresa que pueda causarnos este Killer is Dead quede totalmente mermada, e incluso sin haberlo hecho sigue sin ser nada especial ni original.
La jugabilidad es, hay que reconocer, bastante buena. Como hack ´n slash que es el objetivo sera avanzar por los distintos niveles masacrando enemigos, intentando no recibir golpes que bajen nuestra combo para así acabar antes con los grupos enemigos. Para ello contaremos con Gekkou nuestra arma principal, una katana que se hará mas poderosa cuanto mas golpeemos y Musselback el brazo cibernetico que se transforma en pistola, taladro... según requiramos.
Mondo cuenta con una serie de habilidades activas y pasivas bastante curiosas. El juego se basa en el uso de sangre, la cual obtendremos atacando enemigos, esta nos servirá para que Musselback funcione mas rápido y para que Mondo pueda cortar a los enemigos de un solo tajo si así nos apetece. Según juguemos obtendremos cristales que nos permitirán comprar ataques que queramos o habilidades como regeneración de vida, y diamantes y rosas que aumentaran nuestra vida y capacidad de almacenamiento de sangre sin que tengamos que hacer absolutamente nada. Las esquivas serán cruciales, y es una lastima que no nos respondan siempre como queremos, a veces nos permitirán bloquear a un enemigo, otras esquivarlo perfectamente para parar el tiempo y masacrarlo durante unos segundos o bien comernos el ataque y joder la combo.
A parte de las 12 misiones principales donde avanzar matando repetitivos enemigos hasta llegar al objetivo/jefe. Contamos con misiones de Gigolo, si habéis leído bien, aunque de gigolo no tienen absolutamente nada. En estas misiones el objetivo sera conquistar a una chica mirándola a cualquier parte de su cuerpo sin que ella se de cuenta mientras nos habla sin demasiado sentido. Gracias a unas gafas de rayos x podremos ver debajo de su ropa y saber que regalo quiere para ganarnos su afecto, si lo hacemos bien obtendremos armas nuevas, así que merece la pena dedicarle tiempo a estas 4 misiones chorrada.
Como dije hay cosas buenas en las que se parece a No More Heroes, la jugabilidad similar mal no le sienta, y la evolución gráfica respecto de este tampoco. El estilo Cell Shaded pero con tonalidades mas apagadas y oscuras encaja muy bien con la que Killer is Dead quiere contar y a su vez le resta seriedad a todo intentado hacernos reír de tanto en cuando. La banda sonora es también parecida no especialmente memorable pero bien situada y sin salidas de tono.
Killer is Dead es poco mas que esto y tras haberlo acabado la sensación que deja no es especialmente buena. La historia, jugabilidad, personajes, todo recuerda a No More Heroes pero peor. Da la impresión de que este juego es una serie de ideas que se quedaron en el tintero en esa saga y se ha decidido crear un juego y meterlas, como si fuese un spin off alternativo mas que un juego nuevo en si. Tristemente me ha decepcionado y la única manera de disfrutarlo al cien por cien seria que no hubiese conocido ningún juego de Suda 51. Este Killer is Dead es poco inspirado y algo repetitivo por lo que a menos que os guste mucho este hombre o queráis una experiencia diferente recomiendo pasar un poco de el, ya que hay opciones mejores. Eso es todo por ahora, un saludo y hasta la próxima.

martes, 13 de diciembre de 2016

Animales Fantásticos y Donde Encontrarlos


Hace unos años hubo un niño que sobrevivió, un niño que contra todo pronostico esquivo la muerte que el mago mas poderoso y tenebroso de todos los tiempos le tenia preparada. Y debido a ello se convirtió en el fenómeno literario mas popular de los últimos 20 años. Sus historias ya acabaron, pero el ansia por saber mas de su mundo no (y de dinero de los productores tampoco), y por ello tenemos ahora una nueva película que se suma a las ocho anteriores. Una que no tiene nada que ver con Harry Potter mas allá de ocurrir en su mismo universo, pero que ha sabido coger su esencia y no necesitar depender de su origen para ser buena en si misma.

Dirección: David Yates
Producción: David Heyman, Steve Kloves, J.K. Rowling, Lionel Wigran
Música: James Newton Howard
Guión: J.K. Rowling
Genero: Fantasía, Magia, Aventura
Duración: 133 min.
Estreno: 18-11-2016
Reparto: Eddie Redmayne, Katherine Waterson, Alison Sudol, Dan Floger, Ezra Miller, Samantha Morton, Carmen Ejogo, Colin Farrel, Jonhnny Deep
Doblaje: Roger Pera, Gloria Cano, Catherina Martínez, Rafa Romero, Masumi Mutsuda, Yolanda Quesada, Ana Jiménez, Sergio Zamora, Luis Posada
Argumento: La ciudad de Nueva York esta un poco conmocionada, se están produciendo extraños sucesos inexplicables incluso para las autoridades mágicas. Allí se dirije Newt Scamander, un mago que dedica su vida a estudiar y proteger a las criaturas mágicas del mundo. Lo que un principio supondría una mera parada en su viaje, acaba tornándose en una estancia indefinida, pues por culpa de un accidente en el banco muchos de sus animales escapan y no lo quedara mas remedio que recuperarlos.
Critica: Animales fantásticos y donde encontrarlos es una película perfecta para pasar unas buenas dos horas. El argumento es entretenido, destila humor y sabe vivir perfectamente sin Harry Potter ni nada de lo que conocíamos de este. Nos muestra dos tramas que un principio poco o nada tienen que ver y como por motivos diversos acaban uniéndose, y desvelando algunos misterios y reveses que el espectador puede adivinar sin excesivas dificultades.
El mundo mágico siempre ha sido muy espectacular, haciendo hincapié en deformar las cosas que existen para darles nuevos significados y dejar a los espectadores embobados. Eso hace esta película, no inventa nada nuevo en cuanto a escenarios ni entornos pero aprovecha bien lo que tiene ya establecido para que no se nos olvide nunca lo que vamos a ver. Escenarios con colores brillantes y magia por todos lados que son un deleite para la vista, y por no hablar de los animales que lucen tan bien que casi podrían pasar por seres reales y verdaderamente hermosos que a todos nos enloquecería contemplar en nuestras vidas diarias.
Antes de seguir con cosas buenas que es obvio que las tiene, debemos hacer una parada en el único punto negro que tiene la película. Esa parada la vamos a realizar en el apartado musical y es que feo esta jugar con los espectadores pero aun mas feo es hacer mal algo que siempre se hizo bien. Podemos catalogar a esta de pertenecer al Universo Potter, que siempre se caracterizo por una banda sonora genial, especialmente en sus primeras entregas. Aquí nos meten un remix del tema original por todos conocido pero el resto desaparece durante toda la película, no es memorable ni épica, no es nada prácticamente y es triste ver que pinchan en un punto que tenían sobradamente dominado.
Para este tipo de películas hacen falta personajes que enganchen, que sean unicos y nos hagan querer vivir con ellos una gran aventura. Newt Scamander es el perfecto ejemplo, un tipo extraño, introvertido, dedicado a los animales y con escasas dotes para el trato personal con humanos. Pero un personaje así no triunfaría sin un actor que supiese hacerlo destacar, por suerte Eddie Redmayne demuestra que es un actorazo y nos engancha a Newt maravillosamente, del resto de reparto podemos decir cosas similares, creíbles interpretaciones como la de Ezra Miller o Alison Sudol en sus respectivos papeles.
Animales Fantásticos y Donde Encontrarlos es sin lugar a la duda una película muy entretenida y que encantar a cualquiera que la vea. Obviamente aquellos metidos en el mundo mágico la encontraran mucho mas atractiva pero cabe destacar que esta hecha para que cualquiera pueda verla y se enganche a este universo que ya tiene mucho para ver, aunque también posiblemente mucho que ofrecer. No obstante y dicho esto, no creo que deba extenderse a una saga, esta es una de esas películas que funciona muy bien en si misma, no necesita mas porque su historia es la que es y ya esta, si vemos algo mas sera mas por afán recaudatorio que por pura necesidad argumental. Eso es todo por ahora un saludo y hasta la próxima.

miércoles, 7 de diciembre de 2016

¿Sabéis que me saca de mis Casillas? Vol 6


Uno deja de escribir un tiempo y claro la ira se acumula al no tener vías de escape. Por lo que para prevenir una aneurisma, tumor, o la simple explosión del bazo propio mas vale echar toda esa mierda y que los demás os tiznéis un poco con ella. Sin mas dilación procedamos con la basura.

¿Sabéis que me saca de mis casillas?

1º Darksiders en dificultad apocalipsis. Que un jefe te quita 4 barras de vida de una ostia, claro hombre total si solo tengo 6, si quieres ya quitámelas también como has hecho con las ganas de jugar...

2º Que en el modo Prueba de Street Fighter V Ryu se defienda cuando haces bien la combo. Sabes que la he hecho bien, acéptalo y doblegate maldito hijo de...

3º Los descorteses Colosos de Shadow of the Colossus. Me quieres dejar levantarme coño, que yo solo he venido a matarte joder, que mala educación dan por aquí.

4º Que me maten mientras hago la ulti de Mcree en Overwatch. Uff como os pille luego os reviento a todos fijo.

5º Que Dead Rising 4 no se haya doblado al castellano. Debería haber una ley, si doblas uno doblas todos los siguientes y te aguantas.

6º Poliwhirl en Pokémon Sol. Tenia mis esperanzas en ti, y vas y te matan los tipo roca, me voy con Cloyster.

7º Y ya de paso que solo aparezcan Shellder con 5% en una de las islas. Menos mal que erais casi una plaga.

8º Que las ofertas del Black friday han sido una mierda. A ver como os planteais las de navidad, porque vaya tela.

9º La tabla de puntuación de Just Cause 3. ¿A mi que coño me importa que Animus27 mejorase mi récord hace 6 horas?

10º Los controles de vuelo de Superman el Lego Batman 2. Maldito Clark Kent, que te quedes ahí quieto te digo, te la has ganado, ahora vengo con la maldita criptonita y que te den por culo ya hombre.

No ha sido difícil ¿verdad? Ahora os toca a vosotros ¿Que os saca de vuestras casillas?

viernes, 18 de noviembre de 2016

¿Sabéis que me alegra el día? Vol 2


Es sobre todo en días nublados como hoy cuando uno tiene dos opciones claras. O cagarse en todo ser viviente o intentar ver ese rayo de sol que se cuela entre las nubes. Hoy he optado por ver esa escasa luz y contaron algunas cosillas que animan a un servidor, asiq que allá vamos.

¿Sabéis que me alegra el día?

1º Que Just Cause 3 sea el juego antiestres definitivo. Te ha dejado la novia, revienta algo en Just Cause 3. Tu jefe es un cretino que te amarga la vida, revienta algo en Just Cause 3, te han robado todo menos tu ordenador, Just Cause 3 es la solución...

2º Cada vez que decides volar con Superman en Lego Batman 2 suene la canción de sus películas. Bendito seas eternamente John Williams.

3º Desmembrar monstruos en Monster Hunter. A mi no me habéis hecho nada, pero el gremio exige que me vista con vuestros cadáveres y os despiece solo por diversion.

4º Ver morir un Dyaus Pita de God Eater. Ojala os extingáis monstruos del averno.

5º Que Incineroar no sea tipo Lucha. Solo de pensarlo...joe...

6º Hacer barrel rolls en Star Fox. Da igual si me la pego, esto es increibleeee

7º Meter un gol de falta en Fifa. En PES no, son ridículamente fáciles.

8º Colgar a un pringao de una farola en Spiderman 2. Y hay muchas farolas para colgar gente.

9º La forma final de Sora en Kingdom Hearts 2. Llegaste sin previo aviso y ojala no te pasases nunca...

10º Gritar Protesto a la pantalla de la 3DS o DS. No hace falta tener derecho para sentirte un autentico abogado en Phoenix Wright.

lunes, 7 de noviembre de 2016

One Piece Gold

En los últimos tiempos en normal expandir una franquicia lo mas posible. Si triunfa, ademas del merchandaising, pronto veremos como se realizan videojuegos y películas que expandan la experiencia y nos obliguen a consumir por devoción a esa franquicia. One Piece es ya archiconocida mundialmente, y con trece películas a sus espaladas vamos a ver si han conseguido trasladar la esencia de la serie a la gran pantalla, pues en muchos casos eso no llega a producirse.

Dirección: Hiroaki Miyamoto
Producción: Toei Animation
Guión: Tasutomu Kiroiwa
Música: Yuki Hayashi
Duración: 120 mIn
Genero: Acción, Comedia, Aventura
Lanzamiento: 4-11-2016
Doblaje: Jaime Roca, Jorge Saudinós, Diana Torres, José Carabias, Alfredo Martínez, Luis Vicente Ivars, Rosa Campillo, Miguel Ángel Pérez, José Posada, Juan Antonio Bernal, Elisa Beuter, Alberto Mieza, Marta Barbará, Luis Porcar, Nuria Trifol
Argumento: La banda de sombrero de paja llega a la gigantesca isla casino de Gran Tesoro, donde son tratados con grandes lujos, pues ademas se trata de un enorme resort turístico y su popularidad en Grnad Line les ha granjeado el titulo de visitantes VIP. Las cosas les irán genial hasta que conocen al propietario de todo el complejo, Gild Tesoro, un hombre que les piensa proponer un curioso trato.
Análisis: El principal problema de esta clase de películas es que trasladar la esencia de la serie al cine suele ser muy complejo. Tienen que llevar el desarrollo de personajes y trama a un espacio pequeño de tiempo, y no siempre se logra. En esta ocasión Gold lo hace perfectamente, no puede ser mejor exponente de lo que es One Piece, tiene su humor, su épica y la trama es digna de cualquier arco argumental de la propia serie. Con un Villano a la altura y unos reveses en el argumento, que no hacen nada aburridas las dos horas que dura.
En el apartado artístico One Piece Gold es un desfile de luces y colores, con oro y destellos por todas partes. Quiere que nos fijemos en todo pues el objetivo es que todo llame nuestra atención, mezclando momentos de dos y tres dimensiones muy bien llevados. En cuanto al dibujo de personajes se mejora lo visto actualmente en la serie, pero no alcanza lo que fue en el comienzo de la misma. Una vez mas vemos el rumbo que Toei toma y no es en la única serie en la que nos hace cuestionarnos su trabajo, por su bajada de calidad. La música es similar a lo que vemos en la serie pero no coge nuestra atención, exceptuando un par de momentos quedara eclipsada por lo visto en pantalla, cosa que no ocurre en la pequeña pantalla.
El punto mas escabroso de esta película, se ha generado fuera de ella por culpa de los fans. One Piece lleva muchos años fuera de emisión de España, su duración y precio han sido factores determinantes de esto, a lo que se ha sumado un odio irracional hacia su doblaje y adaptación. Ahora de mano de Selecta Vision vuelve, esperemos que para algo mas, con el reparto original intacto y hay muy poco que decir. Independientemente de gustos personales, el trabajo en este aspecto es sobresaliente, idéntico al que fue cuando la serie se emitía y no se puede poner pegas al trabajo de sus actores de doblaje, que a pesar de tantos años sin trabajar con ella no han perdido su toque con estos personajes.
En lineas generales podemos decir que es una gran película, tanto como expansión de lo que es One Piece, como de película en si misma. Otras películas deberían usar esta como espejo en el que reflejarse para hacer un mejor trabajo de adaptación, por lo que si sois fans de la serie, los animes o dibujos en general, One Piece Gold no os defraudara. Un saludo y hasta la próxima.

martes, 1 de noviembre de 2016

Madrid Games Experience

Como ya es habitual, tras algunos cambios dudas y demás, un año mas tenemos en Madrid una feria de videojuegos a la que asistir y pasar un día diferente y rodeado de una de nuestras pasiones. Lo vamos a analizar detenidamente en su contenido, lo que nos ofrecía y si esto ha sido acertado o no, que aunque influye mucho la opinión subjetiva de cada uno, es un reflejo de como están las cosas en el mundillo.
Para los que no lo sepan porque han estado metidos en una cueva, hace unos meses hubo un gran revuelo entorno a este evento. La empresa que lo organizaba decidía llevarse el evento a Barcelona, y nos dejaba a los Madrileños sin ella, aun cuando ya se había anunciado que se celebraría. Por suerte alguien recogió el testigo y anunciaba la creación de otro evento aunque enfocado mas a los E-Sports. La gente temblaba, pues se perdía la posibilidad de jugar las novedades que las empresas nos tienen preparadas.
Aun con todo, el evento ha tenido una asistencia multitudinaria. El sábado 29 estaba ya lleno a primera hora y había colas para cualquier cosa. Ambos pabellones a rebosar, uno dedicado a videojuegos y E- Sports, y otro a manga, merchandaising y juegos retro. La zona de videojuegos nos sorprendía por lo siguiente, no había stands de ninguna empresa en concreto. No había nada de Nintendo, ni Sony, ni Xbox, tampoco Bandai, y no hubo apenas juegos recién salidos que nos interesase probar o próximos lanzamientos con demos. Teniamos Overwatch, Battlefield, Fifa 17, NBA 2K17 , juegos entretenidos pero quizá habríamos preferido ver el nuevo Xenoverse 2 o alguna demo de Breath of the Wild, puestos a pedir.
En la pantalla grande nos entretuvieron con E-sports, sorprende como la gente fue llenando esa zona según empezaban, y muy triste ver como estaba de vacía cuando emitían fragmentos de la filarmónica de Zelda. Ademas se celebraron torneos de Smash Bros y Mario kart 8 con jugosos regalos si se conseguía clasificar para la gran final del Martes. Aunque todo esto estaba muy bien, el hecho de que no hubiese nada que mostrar en un futuro a corto plazo es preocupante, tan solo las VR de Sony que ademas de la larga cola tenían un numero limitado de asistentes permitidos, fue lo mas destacable de cara al futuro.
El pabellón restante no tenia desperdicio. Aparte de infinitud de tiendas de camisetas, figuras, películas y merchandaising diverso a precios discutibles, hubo charlas y emisión de películas. Teníamos la posibilidad de jugar a montones de maquinas de Pimball, que compartían espacio con play station 1 y 2, game cubes, nintendo 64, Dreamcast...  donde se podia jugar a virtua tennis, Street fighter 2, Pac man, el Rey León.  Una zona de grandes recuerdos para los que ya tenemos unos añitos. Quiero hacer especial mención a la presencia de la tienda Retrocables, que desconocía y nos permite poder recuperar mando de Nes, euroconectores y todos esos cables que por una o por otra ya no tenemos y quizá necesitemos.
Por ir acabando fue un buen evento, divertido y con cosas por hacer siempre que uno estuviese dispuesto a hacerse las colas pertinentes. No obstante que no hubiese ni rastro de lo que nos espera es muy preocupante. Casi como si no tuviesen nada que mostrarnos o lo que tienen no es lo bastante bueno como para mostrarlo, pero esto ya son reflexiones para otro día, un saludo y hasta la próxima.

lunes, 10 de octubre de 2016

Enter the Gungeon


Hay juegos que son verdaderamente difíciles, juegas y la única pregunta que se te viene a la cabeza es ¿cuando y que sera lo que me mate? Por que lo aceptas como algo inevitable y que antes o después sucederá. El juego que hoy nos ocupa pensé que acabaría en la sección de juegos que no me pasaría, pero por suerte y uno repentina mejora de mis habilidades, aquí lo traigo pasado lo suficiente como para dedicarle un análisis en condiciones. Y es que Enter the Gungeon se merece ser alzado hasta la cima de los indies que han salido últimamente, ahora vamos a ver por que.

Desarrolladora: Dodge Roll
Distribuidora: Devolver Digital
Genero: Shoot´em up, Roguelike
Plataformas: PC, Play Station 4
Textos: Castellano
Argumento: Cuentan las leyendas que apartado de la galaxia existe un lugar peligroso y aterrador, un lugar que esconde un gran poder codiciado por todos aquellos que han cometido un error en su pasado. La Armazmorra esta infestada de todo tipo de monstruos y repleta hasta los topes de armas; que aquellos que acudan deberán utilizar si es que quieren encontrar su tesoro, un arma capaz de matar el pasado, aunque nadie ha podido confirmar aun su existencia.
Análisis: No vas a jugar Enter the Gungeon por su trama, aunque esta bien podría ser de una película noventera que todos querríamos ver. Debemos reconocerle que ayuda mucho a meternos en el mundo que nos propone y que realmente no exagera en nada en su propuesta. La Armazmorra es difícil y conocer sus secretos va a costar sangre sudor y lagrimas.
La propuesta jugable es sencilla pero con miga. La Armazmorra esta divida en cinco recamaras, estructuradas aleatoriamente, las cuales deberemos recorrer hasta llegar al jefazo de turno y matarlo, hasta ahí suena todo maravilloso, pero la realidad es mas tortuosa. Al comienzo se nos enseñaran las bases que sustentan el juego y que deberemos aprender y utilizar, si queremos sobrevivir. En la Armazmorra dispondremos únicamente de 3 corazones divididos en mitades, cada golpe una mitad que perderemos. Podremos adquirir armaduras que protegerán nuestros corazones de un impacto a costa de perderlas, con lo cual no es de recibo ir a lo loco. Y por ultimo tendremos unos fogueos, los cuales nos darán la habilidad de empujar a los enemigos y detener sus disparos durante un instante suficiente para escapar. Eso en cuanto a equipamiento base. Pero sobre todo el arma, y si digo arma, mas útil de la Armazmorra es la voltereta, habrá que dominarla perfectamente si queremos sobrevivir a la ingente cantidad de balas que deberemos evitar, e incluso a veces dominándola nos comeremos mas de un golpe intentando escapar de nuestro aciago destino.
Afrontaremos este desafió con cuatro personajes diferentes, con un manejo igual pero con un equipamiento de habilidades pasivas y activas diferentes. Así tendremos al Marine que ya cuenta con una armadura de base. El piloto equipado con una ganzúa para abrir cofres cuando las llaves escaseen. La convicta que se enfadara y aumentara su fuerza con cada impacto recibido. Y por último la Cazadora, acompañada de su fiel perro que le podrá encontrar cosas en las salas. El resto de equipamiento tanto de habilidades activas, pasivas y armas lo encontraremos en la Armazmorra. 
Si algo destila este juego es amor, amor por las armas por que hay una gran cantidad y totalmente variadas, tanto reales como pertenecientes al cine o los videojuegos. Así por ejemplo podremos encontrar armas reales como la Colt, Uzi, Stinger, armas aptas para cinefilos como el Juez, Arma clásica de Dredd, o la Pistola de Oro de James Bond, armas de videojuegos como la Megamano de Megaman o la BFG de Doom, e incluso ya armas de fantasía como una AK-47 hecha de huesos que lanza rayos o incluso un cuerno de unicornio mágico que lanza un haz de amor que mata todo a su paso. Todo ello armas y habilidades, deberemos desbloquearlo o comprarlo en la tienda para tener la oportunidad de encontrarlo en las recamaras.
Estamos ante un Indie que ha optado por un estilo visual desenfadado, cómico en algunos aspectos con el pixel art del que hace gala, pero todo ello esta hecho al detalle cada enemigo, cada arma, cada estancia destila un trabajo impecable y perfecto que engancha y lo coloca entre los mejores de su género. Mas de lo mismo para su banda sonora, que ciertamente no es muy variada pero ya solo su tema principal "Enter the Gungeon" se nos pegara a la cabeza y no desaparecerá hasta que nos la volemos o nos centremos en otra cosa, lo que llegue antes.
Este juego es una maravilla, de entrada es difícil muy difícil pero poco a poco se va aprendiendo, la curva de dificultad esta perfectamente diseñada para que se vaya mejorando a cada partida, aprendamos los patrones enemigos y nos sea mas fácil avanzar. No obstante nunca llega a ser un paseo en absoluto, no hay una combinación de habilidades y armas que nos haga virtualmente invencibles, e incluso en la mejor de nuestras partidas podremos perecer si el juego así lo desea, pues los enemigos no son tontos en absoluto, saben como y donde disparar, cubrirse si es necesario o atestar una habitación y atacarte por la espalda si así la situación lo requiere. Enter the Gungeon quiere que llores como un niño de cinco años, pero consigue también que cuando se te pase el berrinche eches otra partida mas y otra y otra...
En lineas generales esto es Enter the Gungeon, un juego plagado de secretos, amen de lo dicho hay recamaras extra y otros personajes. También nos ofrecerá diversas misiones secundarias para que cada partida no sea mas de lo mismo, y tengamos ciertos objetivos sencillos algunos, otros de entrada imposibles pero como todo tendrán su truco. Por todo ello este juego es de lo mas recomendable que hay ahora en el mundillo, quizá parezca caro pero estamos pagando mucho mas por juegos que han hecho compañías mas grandes y al final resultan peores en contenido y jugabilidad, así que si buscáis algo bueno de verdad la Armazmorra os esta esperando. Un saludo y hasta la próxima.